Za programiranje je potrebna logika, način razmišljanja kako riješiti problem ili kako doći do određenog cilja, no za to je potrebno uključiti mozak.
Code.org već je pokrenuo sličan program u kojem djecu na zabavan način uče programirati, no ovaj projekt će djeci omogućiti fizičke objekte pomoću kojih na interaktivan način mogu učiti logički razmišljati i pritom se igrati.
Cilj ove igre je voditi malog robota izrađenog od kartona zvanog cubetto na njegovu destinaciju kreirajući sekvence instrukcija koristeći se intuitivnim blokovima u boji. Kreiranjem ovih jednostavnih algoritma, djeca uče osnove logičkog razmišljanja potrebnog za programiranje, odnosno pružaju bazu za buduće programere.
Projekt je zaživio na Kickstarteru i prva runda je rasprodana, dok se druga očekuje početkom sljedeće godine. Više informacija potražitena službenim stranicama primo.io.